学科专业名称
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085500机械(工业设计工程)(艺术设计学院)
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学 术 职 衔
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硕士生导师
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导 师 姓 名
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纪元元
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所获最高学位及单位
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硕士研究生、大连理工大学
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职 称
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副教授
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工 作 部 门
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艺术设计学院
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联 系 电 话
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15940909905
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电 子 邮 箱
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31545356@qq.com
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研 究 方 向
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工业可视化设计
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学习及工作经历
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2005.09-2008.07 大连理工大学 美术学 硕士学位研究生
2008.11-2010.07 大连交通大学艺术学院动画教研室 助教
2010.07-2019.01 大连交通大学艺术学院动画教研室 讲师
2019.01至今 大连交通大学艺术设计学院传媒与动画系 副教授/系主任/党支部书记
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进修及访学经历
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承担科研项目情况
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[1] 主持2023年辽宁省教育厅科研项目中国特色虚拟美学理论逻辑演进与美学价值研究(项目编号:JDW20230042)
[2] 主持2020年辽宁省经济社会发展研究课题“基于虚拟现实的大连非物质文化遗产数字化保护与创新设计研究”(项目编号:2020lslktqn-016)
[3] 主持2020年辽宁省教育厅科研项目“虚拟现实动画创作中情感化交互设计研究”
(项目编号:JDW2020007)
[4] 主持2017年辽宁省教育厅科研项目“基于虚拟现实技术的数字动画短片创作研究”
(项目编号:JDW2017003)
[5] 主持2021年大连市社科院调研课题《融媒体时代下“智慧党支部”品牌化建设与推广研究》
[6] 主持2018年大连市社科项目《虚拟现实技术推动大连市动漫产业升级路径研究》
[7] 主持2016年大连市社科项目《大连市创意文化产业聚集与历史街区更新的互动研究——以凤鸣街历史街区为例》
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申请专利情况
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[1] 发明专利:一种动画虚拟实景体验装置,国家专利局,专利号:ZL 201910479894.X,2019.6,1/1
[2] 发明专利:一种基于动画制作的轨道式虚拟影棚,国家专利局,专利号:ZL 201910479892.0,2019.6,1/1
[3] 发明专利:一种用于动画媒体的虚拟现实眼镜,国家专利局,专利号:ZL 201910840638.9,2019.9,1/1
[4] 发明专利:一种虚拟现实动画媒体现实装置,国家专利局,专利号:ZL 201910931493.3,2019.9,1/1
[5] 发明专利:一种VR眼镜用装配检测设备,国家专利局,专利号:ZL 202010152332.7,2020.3,1/3
[6] 发明专利:智能头盔生产装配装置,国家专利局,专利号:ZL 202010276729.7,2020.4,1/3
[7] 发明专利:一种多媒体视听安装辅助装置,国家专利局,专利号:ZL 202010196699.9,2020.3,1/3
[8] 发明专利:一种扫描仪生产用贴标装置,国家专利局,专利号:ZL 202010119916.4,2020.2,1/3
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近五年发表论文、著作情况
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【论文情况】
[1] 移情与共情:虚拟美学审美策略研究.中国电影报.2023.2.15,中央级媒体理论版,1/1
[2] 虚拟现实艺术的美学思考.中国艺术报.2023.2.6,中央级媒体理论版,1/1
[3] 虚拟现实技术在高等教育教学中的应用——评《高等教育治理的变革与转型》.中国教育学刊.2021.3:127,南大核心,1/1
[4] Design of Ship Visual Communication Teleoperation System Based
on Virtual Reality.Journal of Coastal Research.2020.6:975-978,SCI检索,1/1
[5] Use of Virtual Reality Technology in Animation Course
Teaching.International Journal of Emerging Technologies in Learning.2021.9:191-208,EI-JA检索,1/1
[6] An Overview of the Creation of Virtual Reality Animated Short
Films.2020 Conference on Social Science and Modern Science .2020.3:272-275,1/1
[7] Digital Protection and Innovative Design of Dalian Intangible
Cultural Heritage Based on Virtual Reality.2020 Conference on Social Science
and Modern Science .2020.3:276-280,1/1
[8] Research on Emotional Interactive Design in VR Animation
Creation.2020 Conference on Social Science and Modern Science .2020.3:281-285,1/1
[9] 基于心流理论的“游戏式”生态化教学模式研究,2022年第六届国际科技创新与教育发展学术会议,2022.9:668-669,1/1
[10]“三全育人”视域下“三创+思政”协同育人课程体系构建研究,2022年第六届国际科技创新与教育发展学术会议,2022.9:662-663,1/2
[11] 新时代高校“四育融合”协同育人体系构建研究与实践——以动画专业为例,时代教育,2024.1,1/3
[12] VR全景影像技术在短片拍摄中的应用,信息记录材料,2020.2
[13] 基于可视化编程软件开发的射击游戏《太空保卫战》制作解析,科技风,2020.6
[14] 基于UE4平台制作的三维坦克游戏设计与实现,产业与科技论坛,2020.9
【著作情况】
[1] 中国意象美学视域下虚拟美学理论建构研究,经济科学出版社,2023.8
[2] 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程,人民邮电出版社,2023.9
[3] 虚拟现实交互空间美学研究,江苏凤凰美术出版社,2020.7
[4] 基于虚拟现实技术的产品交互界面设计研究,吉林出版集团,2019.11
[5] 非物质文化遗产的当代美学价值研究,江苏凤凰美术出版社,2020.10
[6] 虚拟现实环境中情感交互设计研究,吉林美术出版社,2019.7
[7] 虚拟现实交互设计应用,江苏凤凰美术出版社,2020.10
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获奖及个人荣誉
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[1] 《动画产业前沿》获得2022年全国艺术设计教师教学创新大赛【国家级三等奖】,2022.11,1/2。
[2] 《虚拟现实技术与动画》获得2021年辽宁省普通高等学校教师教学大赛【省级三等奖】,2021.8,1/1。
[3] 2020年12月参与辽宁省教学成果三等奖:基于轨道交通特色的“设计+”应用型人才培养模式研究与实践,辽宁省教育厅,5/9。
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社会兼职情况
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指导研究生情况
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已指导毕业研究生人数
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博士:0,硕士:0
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正在指导研究生人数
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博士:0,硕士:5
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所指导研究生获奖情况
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承担研究生课程名称
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数字媒体技术与实践
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